直播最常见的是电视台,比如奥运会直播、世界杯直播、NBA的直播等。
互联网的直播最早也许应该是游戏行业搞出来的,因为游戏选手们实在太受粉丝爱戴了,所以不管是训练、吃饭、娱乐都应该直播。
当然今天各种各样的电商平台,直播让人眼花缭乱。但是短视频平台的直播很显然和NBA的直播有着本质的区别。
打一个不太恰当的比方,短视频平台有点像进口博览会会场很大,有无数的摊位,各种各样的摊位上都做了各种各样不同的装饰。
进到会场以后,人声嘈杂,你听不到大家在说什么,也不知道各自都发生了什么,然后你从这个摊位到那个摊位,停留时间可能也就是30秒,直到碰到一个你特别感兴趣的,也许在那里逛个两分钟,然后又走开了。但是你的一天可能就在博览会的现场,莫名其妙的消失掉了。
相反,如果我们是参加一个NBA的直播现场,你会发现虽然这里很吵闹,但是它是有主题的,大家其实都在为精彩的比赛添砖加瓦。
这里有各种各样的直播视角,观众的直播视角,运动员的直播视角,板凳队员的直播视角,裁判员的直播视角,评论员的直播视角,教练的直播视角,数据分析的直播视角等等。
其实参考一下游戏就知道了。因为游戏的直播可能是更现代化的直播,也是更强大的数字平台的直播。
在传统的电视直播当中,如果你是个电视机前的观众,你是没办法和现场的人互动的,你顶多可以打个电话去电视台,告诉他有什么问题,或者你有什么期望,他响不响应是另外一件事。
但是在游戏的直播当中,其实每一个参与的人都可以有自己发表观念的机会和可能性。当然你也可以做一个安静的、帅帅的小哥哥,静静的看比赛。
所以当我们听到某一个著名媒体人经典的论述说,媒体的终局是直播的时候,我们惊奇的发现,像湖南卫视这样的创新的专家就已经开始把很多的节目直播化了。
当然,电视台缺少了数据平台强大的互动性,缺少了背后的技术支持力量以及大数据的能力。所以也许最应该马上用直播改造自己的是长视频平台,比如芒果,比如爱奇艺,比如腾讯视频。
对于他们而言,他们有强大的会员基础,但是却缺乏相应的让会员和他们之间相互交互的技术和数据能力。
所以接下来,也许当一场节目在电视台直播的时候,在长视频的平台上,同样开出了成百上千个直播窗口,他们是所有的参与这场直播的观众、演员、编剧、导演、主持人、评论员等等,各自从事自己的视角,把这一场喜剧,分成快乐多多的直播,以一种全方位、立体化的方式呈现给大家。
而在长视频观看这场直播的同学们,也可以在1000个不同的角度当中随意的刷来刷去,挑选自己喜欢的。
这个时候,也许长视频平台需要提供给自己的观众一个更友好的服务。用大数据向观众推荐他喜爱的5个直播窗口或者10个直播窗口,告诉他两分钟以后,这个演员可能就会从直播现场下来回到直播间,可能会跟你聊一聊刚刚演出的时候的心理历程。与其等到直播结束了以后,去听各种各样的达人的各种角度的分析,还不如在直播的当下就能够感受到直播的无穷魅力。
很多的赛博朋克类的幻想小说都在告诉我们,未来残酷的世界和未来虚拟世界之间的紧密结合和无缝链接。
事实上,在我们今天还不错的世界里面,我们其实已经可以在现实世界和直播的世界之间无缝链接了,而这个是直播的世界,又何尝不是另外一种虚拟的世界呢?
因为你以前或者我以前可能都没有机会和那些真正的明星、编剧、导演交互一下,聊个天儿,哪怕是5毛钱的。
随着AI强大能力的逐步体现,为此,再巨量的直播间,其实也变得容易了。
在这种低成本、高效率的直播生态的支撑下,相信我们未来的每一个人都将幸福地迈入直播和虚拟直播的梦幻时代。