人和产品的五个层次 :
第一层,感知层 ,看到产品,你拿到它,它设计的美不美,质感怎么样。也就是我们常说的认得第六感,直觉。
第二层,角色框架层 ,每个人都生活在角色里,并且被角色驯化,被赋予什么身份,就会有什么行为和行动表现。
第三层,资源结构层,每个人的资源不同,大家的精神资源不同,出身背景、家庭的人脉资源不一样,结果不一样。
第四层,是人的能力圈。 是不是潜力股,现在的技能没关系,未来5年10年能不要有所突破,是不是成长型人格。
第五层,是一个人的内核,就是他对自己存在感的定义。 女人(守护型)需要认同感和被关爱,男人(猎捕型)需要社会地位和身份认同。
同理心学习:
面对4种情绪,愉悦、不爽、愤怒、恐惧。
愉悦,就是被满足,不满足就不爽。如:度假,住得舒服、吃好吃的,你会愉悦。 读喜欢的书,精神上被满足,你会愉悦。 微信红包人人爽,支付宝5福,集齐了才爽。
如何通过满足,找到自己的优势?
有件事,你可以不厌其烦地直做下去? 这就是上帝给你初始化的操作系统的密码,你不厌其烦的地方,就是你的天分所在。
满足的背后=愉悦不爽,可衡量以下3件事。
1.你可以量度,一个产品到位不到位。比如支付宝五福,微信红包的人性洞察。
2.你可以量度,你和一个人的关系。和对象相处,有种你懂我的感觉就是满足,同理心的银应用。
3.你还可以看到,自己的天分和命运。心流体验,专注于一件事,自我满足就是你内心里擅长的事件。
被侵犯,愤怒和恐惧也是同生的两对感觉。
愤怒,就是感觉到自己的边界被侵犯。 恐惧,是另外一种动力。
靠愉悦驱动的人,往往自我。 喜欢沉浸式学习,深度阅读。
靠恐惧驱动的人,往往自律。害怕长胖了,要减肥。
什么样的产品,是一个好产品?
要么做个让人愉悦到爆爽的产品,要么做个可以帮人抵御恐惧的产品。 就像人的心里状态,最好的心流flow时光,是介于无聊和焦虑之间的空间。
好销售 擅长的就是打破防御:
1、销售人员要充分调度自己可以呈现的所有资源:自己的外貌、仪⼀,产品包装、价格折扣。
2、从用户意识层面,让用户认为自己获得了专业服务,而且赚了便宜,通过“心里账户”“锚定定律”等走进用户心理。
3、 从用户潜意识层面,再抓住用户心理上小小的满足或不安,打破用户的防御,说服用户,促成用户的选择。
好产品经理,则是根本不让用户启动防御,不让用户思考。熟悉的感觉,就是潜意识里觉得安全的感觉,这样就不会触发防御。
用户调研,就是清空自己,接纳别人的世界观。 不要攻击,让别人接受你的世界。
人,做一个动作,也许是意识判断,但是 70%是潜意识的选择。
人,只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。除非你能给他的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期。
教育驯服5步骤(适用于管理):
1,确定目标,清晰的知道哪些是对的和错的,不模糊。
2,建立恐惧的边界。告知受众,不对就要受到什么样的惩罚,具体。
3,放入清晰的标的。 对于错误的,有应对方案,怎么去做正确的表达呈现。
4,给予红利,然后让它产生路径依赖。做对了后,有清晰的奖励和激励措施。
5,不断重复,重复是动作的关键,重复还可以树立榜样。
机会判断:点线面体的战略选择,站在未来看现在,站在系统看平面,看线、看点。
痛点,是恐惧 。害怕失去,害怕出丑,害怕丢人等。
爽点,是即时满足 。有需求,还能被即时满足,就是爽。
痒点,是满足虚拟自我 。跟风,乌合之众的产品心理,满足想象中那个理想的自己。
吃顿饭,其实也可以有痛点、爽点、痒点这些不同的切入点来做产品的。
怕上火,怕长胖背后的王老吉、元气森林满足的是用户痛点。
酣畅淋漓的吃个火锅,约会的旋转餐厅是满足当下场景下的爽点。
造型新奇特,能拍照炫耀发圈的网红食品,霸王茶姬的新包装等,是痒点。
什么是好的场景:
有清晰的人群,和场地,能引发某种情绪。
架构的场景不能影响别人的情绪,不能形成对别人情绪的触发,它就不是个场景。
互联网思维里最关键的是两个点:
第一,是用户体验,第二,是效率。
互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率。
也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。
7个步骤帮你打造出具有竞争力的产品:
第一,我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点,还是爽点?
第二,我在为谁解决这个问题?他得到即刻满足了吗?这是用户画像的问题。
第三,有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的问题。
第四,目前人们是怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题。
第五,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出?你不要简单地看单点的竞争力,而是要看点线面体,谁给你赋能。
第六,用户会在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,这是场景问题。
第七,当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字呢?
项目管理:做流程、分工、项目进度、质量评估。
创业就是挖条自己的沟,抢夺别人江河里的流量,形成自己的河流与生态。
用户价值 = ( 新体验 - 旧体验 ) - 替换成本。新老体验差,要大于你的替换成本的情况下,用户体验才能为正数,用户才会有爽感。
小企业的存活之道:离开存量市场,寻找增量市场。
商业 ,是以利润为中心,人生,是以意义为中心。
赚钱的事,核心是当下的利差,现金现货,将本求利。
值钱的事,核心是结构性价值,它的兑现时间在某个未来。
信念大于一切:“三流的组织靠共同规则;二流的组织靠共同利益;一流的组织靠共同信仰。而典型的好组织能做到至情至性。”
靠规则,只能管理工厂和纯脑力劳动者;靠利益,是管理业务和销售造血创造者;靠信仰,是企业命运共同共体,以及中高层管理人员。