腾讯一季度营收495.52亿元,马化腾点赞《王者荣耀》等多款产品,QQ尴尬了 ...

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2017-05-19
虎嗅网(ID:huxiu_com)

5月17日,腾讯控股公布未经审核的2017年第一季度综合业绩。财报显示,截止2017年3月31日,腾讯一季度总收入为495.52亿元,同比增长55%;经营盈利为192.72亿元,同比增长44%;期内盈利为人民币145.48亿元,同比增长57%;净利润率为29%,与去年持平;每股基本盈利为人民币1.540元,每股摊薄盈利为人民币1.522元。今日收盘,腾讯股价报收于259.8港元,市值约3162亿美元。
腾讯主席兼CEO马化腾表示:“在2017年第一季,我们在业务及财务录得强劲的业绩。财务方面,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长。业务方面,受农历新年假期带动,我们多款娱乐服务产品取得明显增长,这包括提供广受欢迎原创内容的视频平台,以及较新的产品如卡拉OK应用程序全民K歌、照片编辑应用程序天天P图及《王者荣耀》等手机游戏。我们将继续投资新科技、优质内容及创新产品,为用户带来更佳的体验。”
具体业务方面,腾讯公司一季度增值服务业务的收入同比增长41%至人民币351.08亿元:
1. 网络游戏收入同比增长34%至人民币228.11亿元。腾讯公司表示,该项增长主要反映来自智能手机游戏(如《王者荣耀》及《龙之谷》)及PC客户端游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)收入的增长。
2. 社交网络收入增长56%至人民币122.97亿元。腾讯公司表示,该项增长主要反映数字内容服务(包括数字音乐、视频及文学服务)及虚拟道具销售收入的增长。
网络广告业务的收入同比增长47%至人民币68.88亿元。腾讯表示,该公司将网络广告收入按广告属性而非广告定价模式进行分类。
媒体广告收入(主要包括新闻、视频及音乐的广告位产生的收入)增长20%至人民币25.09亿元,主要反映在移动端媒体平台腾讯新闻及腾讯视频收入的增长。
社交及其他广告收入(主要包括社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟产生的收入)增长67%至人民币43.79亿元,主要受来自微信朋友圈、微信公众账号、应用商店及手机浏览器的广告收入增长所带动。
其他业务的收入同比增长224%至第一季的人民币75.56亿元。腾讯表示,该项增长主要受来自支付相关服务及云服务收入的增加所推动。
具体到腾讯的两个拳头产品QQ和微信的各项数据,QQ较去年同期表现基本持平或略有下降,而微信继续保持两位数增长。
重点说一下微信。根据财报数据,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,同比增长23%,腾讯表示:“我们通过推出更多更能迎合开发者的功能如DIY可识别‘小程序码’、微信公众账号内置链接及附近的小程序,培育小程序的广泛采用。我们推出微信指数,令用户可分析关键词在微信公众账号的热度情况。”
整体而言,腾讯在第一季度继续维持了高增长,包括微信整体月活用户达到9.38亿,或许下半年或年内将突破10亿月活大关,但这依然将取决于微信在海外的扩张速度,因为国内用户数已经趋于饱和。
除此之外,财报的亮点在“其它业务”方面,同比增长224%,这主要是微信支付和腾讯云两方面的营收。
微信支付方面,马化腾上个月表示:“在移动支付方面,腾讯处于领先地位。大家知道通过微信的支付,我们不仅是支付,还包括对传统行业的会员、客户CRM的管理等方面都是打通,我们也开放了安全领域的相关能力。”
腾讯云方面,近年来,无论是国内BAT还是国外的谷歌、亚马逊、微软等巨头在云计算方面保持着高速增长,而腾讯云由于起步晚、基数小,因此连续多个季度保持三位数增长,成为各项业务中最吸睛的。
目前而言,腾讯云在国内的主要竞争对手是阿里云,腾讯和阿里在各个领域竞争的戏码同样发生在云计算领域,如果你飞深圳的话,你会在深圳机场的广告牌上发现腾讯云和阿里云比邻而居,争奇斗艳。
4月20日,腾讯把2017中国“互联网+”数字经济峰会搬到阿里巴巴的大本营杭州,大有针锋相对之意,马化腾在会上表示:“我想腾讯最重要的还是提供一个底层的基础能力,比如说像云计算、大数据、物联网这些技术。”此话显示出腾讯在to B业务方面的决心。
腾讯的游戏、娱乐、微信都在高速增长,可能目前最尴尬的是QQ了吧。
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